2011年04月15日

電子書籍版「3ds max REALIZE imagemaker」発売中です〜

こちらのブログではご無沙汰の更新となります。
2003年にBNNさんから発売された「3ds max REALIZE imagemaker」ですが、数年前から絶版となっておりました。まぁMAXのバージョンも古いしほかにも良い本たくさんあるし仕方ないと思っておりましたが、
以外にも「手に入らないんだけどどうすればいいのか?」と問い合わせがたびたびあったのです。
その旨BNNさんに相談したときに、せっかくなので在庫とか返品とか気にしなくてもいい電子書籍で提供してはどうだろうということで再販の形を電子書籍に変えて、今回世に出させていただきました。
この企画があがったときはちょうどiPad発売直後で、これからは電子書籍だ!と大盛り上がりしていたときです。あれから約1年。ようやく形になりました 〜

内容に関しては当時とまったく同じです。前書きだけ書かせていただきましたが。。。
中身はいろいろ書き直したいと思っていましたが、それをやりはじめると大改造になってしまうので、
まずはさくっと出せるのを主体においてあります。
また、基本的なモデリングの考え方やちょっとした技はアプリケーションのバージョンは関係ないですので、当時読むことができなかった方や、電子書籍という形に興味がある方は是非ごらんになってください。
価格もお求め安い価格にぐっと下がっておりますので。。

■BNNさんの書籍紹介ページ
http://www.bnn.co.jp/books/title_index/denshibook/

■電子書籍販売サイト シナノブック・ドットコム
http://www.shinanobook.com/

■電子書籍版「3ds max REALIZE imagemaker」
http://www.shinanobook.com/genre/book/667

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posted by YAMAG at 01:21| 千葉 | Comment(10) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月15日

「Metasequoiaスーパーモデリングガイド」発売ちゅ!

モデリングの鬼(笑)のかこみきさん著の
「Metasequoiaスーパーモデリングガイド」が発売されました!
ビックカメラで発見したのでさっそくゲッツしてきますた。

Metasequoiaスーパーモデリングガイド
かこみき
ビー・エヌ・エヌ新社 (2007/09)
売り上げランキング: 5544

内容は、メタセコの基礎から簡単な家具の製作〜
人体(女体)製作とmikotoでのボーン設定&ポーズ付け
ラストは表紙にもなっているSUZUKI KATANAの製作になってます。
初心者からヘビーユーザーまでお勧めできる内容かと。
モデリングを極めるぜ!っていう男子諸君は必須アイテムでっす!
ちなみに表紙はGEAR氏によるレンダリングなり。
posted by YAMAG at 03:11| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月12日

ようやくmax9インストール

cap01276.jpg
先日のシーグラフでmax2008が発表されましたが、
ウチはようやくmax9インストールしますです。
関係各所の皆様、ご対応のほどよろしくでございますです。

さて、現時点でパッチ等入れる物は、
max9SP2とProductivity Booster日本語版か。
あとは細かいプライグインやスクリプトの対応チェックと。。。
当然Vrayは1.5finalっすね。

ユーザカスタマイズも整理せんと〜
posted by YAMAG at 09:33| 東京 ☔| Comment(0) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月29日

V-Ray1.5日本語マニュアル完成:オーク

オークhttp://www.oakcorp.net/からの購入者対象で、
12月中旬より「V-Ray 1.5 for 3dsMax ドングル」の配布&
日本語マニュアルも配布とのことです。

日本語マニュアルは1冊\2,000(税込)
ドングル込みの送料は一律\1,000(税込)だそうで。
送料高くね?

ま、一応頼んじゃいましたがー。


★オートデスクが、3ds Max 9日本語製品情報ページを掲載。
日本語版発売は来年だっけ?詳細はこちら
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/index?id=7736615&siteID=1169823


posted by YAMAG at 01:47| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月23日

3dsmaxサブスクリプション価格改定

いまどき値上げかい!
http://www.borndigital.jp/web/software/discreet/subscription/index.html
8000円アップ。

しかも本家サイトにはなにも書いてなーいし。
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/index?siteID=1169823&id=6198059&linkID=5964680

11/24 オークにも表記出ました
http://oakcorp.net/max/info.shtml
posted by YAMAG at 21:51| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年11月07日

VIRTUAL BEAUTY EXPO 2006 in kyoto 

すっかり忘れてましたが、京都嵯峨芸術大学附属ギャラリーにて
「VIRTUAL BEAUTY EXPO 2006 in kyoto」開催中ナリ。
11/1〜11/19まで開催中です。
詳細は以下をご覧ください。
http://vbexpo.blogzine.jp/virtual_beauty_expo/

ってまぁ一応宣伝しましたが、YAMAG作品は新作ないので、
(前に展示してもらったこれとか昔のRYOKOとか展示してもらってます)
他のアーティストの作品を見に行ってあげてください!

今月から完全フリーで時間できるはずなので、
来年は新キャラ作るど!>柴田さん

※追記
京都新聞で紹介とな
http://www.kyoto-np.co.jp/article.php?mid=P2006110600104&genre=G1&area=K10
posted by YAMAG at 23:53| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(1) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月13日

VRAY1.5詳細発表等 グラフィック関連リンクメモ

V-Ray 1.5 RC2 プログラム公開
http://oakcorp.net/chaos/news.shtml

Maxwell Render のホームページがリニューアル&マテリアルギャラリー
http://www.maxwellrender.com/
http://mxmgallery.maxwellrender.com/

[CGTextures]
http://www.cgtextures.com/

フリー素材配布サイト「TArtistic Digital Resources」
http://www.psicosonic.net/

フリーフォント最前線
http://www.akibatec.net/freefont/

高速道路の文字を再現しよう計画
http://www.hogera.com/pcb/font/

以上、Digital DNAより転載でした。
http://digitaldna.jp/
posted by YAMAG at 12:01| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年08月01日

Max9発表!

AutodeskがMax9を発表しました。
Max9の新機能は、64bitのサポート、MentalRay 3.5の搭載、XAFファイルの搭載(アニメーションデータのXMLファイル)、ヘアの統合(ビューポート内でヘアのスタイルが出来るようになった)、FBX経由でのMayaとの互換性の向上、その他いろいろ。英語版のリリースは2006年10月の予定。価格は$3,495、Max8からのアップグレードは$795。
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/item?siteID=123112&id=5708083
http://www.maxuser.com/cgi-bin/forum/thread.php?postid=20182#post20182

以上、HALLUCINO より転載。

原文が英語なので詳細がよくわからんけど、まだメンタレ付くのね。。。
それと64bit必須ではなく「対応」だよねぇ。必須だったらすぐには導入できん。

あと、maya8も64bit対応で発表になっているようなので、
とりあえず統合とかどちらかが消滅とかは無いもよう。
posted by YAMAG at 09:35| 東京 ☁| Comment(3) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年07月21日

V-ray1.5準備中

しばらく出ないと聞いてたんだけど、出るのね。
http://www.oakcorp.net/chaos/news.shtml

あーでもこの時期進行中の大プロジェクトの追い込み時期だから
1.5導入はしばらく見送りだなこりゃ。
posted by YAMAG at 23:36| 東京 🌁| Comment(4) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年06月01日

3ds Maxアップデート情報6/1 他

★オートデスクが、Autodesk 3ds Max 8 サービスパック3日本語版パッチをリリースしました。
今回もバグフィックスのみのようです。
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/item?siteID=1169823&id=7197217


★アートウェア「アニメーションマスター」と「Doga塾」の販売を終了。
http://www.artware.co.jp/topix/060531_01.html
http://www.artware.co.jp/
あら〜また3Dソフトが消えてゆく。。。
それとも日本語版のみが販売中止なのでしょうか。

posted by YAMAG at 14:18| 東京 🌁| Comment(1) | TrackBack(1) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年04月25日

3ds Maxアップデート情報4/25

★3ds Max8 SP3パッチがリリースされました。
今回もバグフィックスのみのようです。
なお、まだ英語版パッチオンリーです。
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=7176150&linkID=5573345

そういえばBackburnerも3.0.2にアップデートされてました。
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=7115168&linkID=5573345



★maxwell renderが明日正式版リリースです。
http://www.oakcorp.net/nextlimit/mxl_news.php
前々から気になっていたので研究用に1本買いました。
オークで購入の場合、明日、(今日中?)までに送金すれば
特別価格の¥55000円だそうですよ。
posted by YAMAG at 16:01| 東京 ☁| Comment(2) | TrackBack(1) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月21日

3ds Maxアップデート情報続報

さっそく日本語版3dsmax8SP2のアップデート来ましたよ。
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/item?siteID=1169823&id=7034993

バグフィックスとのことなので何も考えず充てときましょ。
posted by YAMAG at 12:57| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年03月17日

3ds Maxアップデート情報

3ds Max®サブスクリプションメンバー向け“Pro Booleans”が発表されました。
サブスクリプションメンバー以外は落とせないので注意。
標準のダメダメなブーリアンの代わりにかなり使えます。
ただし万能ではないので頂点のゴミが出ることもありますけどね。
というわけで過去に買った「PowerBooleans」は違う意味でゴミとなりますた...

あと日本語版のアップデートが以下待ち状態ナリ。(英語版はすでに出てる)
●Backburner 3.0.1パッチ
●3ds Max 8 SP2パッチ

オークのサイトでmaxwellレンダーの開発状況が告知されました。
http://www.oakcorp.net/nextlimit/fmxl_0316.php
研究用に一本買っとくかなぁ。

それと肝心のV-ray1.5はどうなったんだああああ
http://www.chaosgroup.com/software/vray/

posted by YAMAG at 13:04| 東京 ☁| Comment(3) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月23日

V-rayレンダリングタイムテスト

レンダーに使えるマシンが何種類か増えたので
V-rayレンダリングタイムテストしてみました。

シーンデータはこのサイトの
http://www.osmosis.com.au/info/tutorials.htm
Study Hall: Interiorを使わせてもらいました。
dell380-1QMCmid.jpg
環境:3dsmax8SP1+Vray
条件:シーンデータの設定のまま(たぶん) 640x480でレンダリング
PrimaryBounces : IrradianceMap mid/lowでそれぞれレンダー
   SecondaryBounces : GlobalPhoton/QMC 切り替えてレンダー

結果(速い順
★Xeon3Ghz dual mem/2G
GP mid /4m37.2s
GP low /1m32.6s
QMC mid/-----
QMC low /1m32.0s

★Pentiam4 3.8Ghz HyperThreadON mem/2G
GP mid/4m18.8s
GP low/2m52.0s
QMC mid/3m11.1s
QMC low/2m13.0s

★Xeon2Ghz dual mem/2G
GP mid/5m42.1s
GP low/3m40.2s
QMC mid/-----
QMC low/3m41.1s

★Pentiam4 3.8Ghz HyperThreadOFF mem/2G(上記と同マシン)
GP mid/6m00.7s
GP low/3m57.9s
QMC mid/-----
QMC low/2m56.3s
LightCash low/4m27.4s

★Pentiam4 2.8Ghz HyperThreadNone mem/2G
GP mid/7m06.0s
GP low/4m38.8s
QMC mid/-----
QMC low/-----

一部抜けてるのはやり忘れ&やんなくてもいいやって思った部分。
xeon3G dualが速いっぽいけど、意外にもpen4 3.8G HTが追いつきそうな感じが。
なぜか一部逆転してるし。。。
後日HDサイズでもう一度やってみます。
posted by YAMAG at 00:12| 東京 ☁| Comment(8) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年02月01日

CG業界2005年(world)振り返ると・・・

しらいしさんの記事からURL転載〜
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=3306&page=1

ふむふむいろいろあったねぇ。
やはり1位はあの出来事ですか。
次のバージョンではどうなるのか、統合されるのか〜
posted by YAMAG at 01:30| 東京 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年01月24日

3dsMax 8 SP1パッチ日本語版リリース

まださっぱりmax8やってないっすけど、もうパッチがでますた。
コチラー
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/item?siteID=1169823&id=6535593&preview=1

それと、Max8用エクステンション「Pro Boolean」の英語版が配布開始だそうで、
日本語版もすぐ来るでしょう。
ってパワブー持ってる自分には、よけいなお世話ですけど。。。
パワブー
http://oakcorp.net/npower/pbool_index.shtml

そいえばブログの更新がmixiにすぐ反映されないなぁ。
昨日のライブドアの記事がとっくにタイムリーじゃなくなってるYO!


★2/1追記メモ
3ds Max 8日本語版ビデオチュートリアル
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/index?siteID=1169823&id=5840139
3ds Max 8日本語・体験版ダウンロード開始
http://www.autodesk.co.jp/max-demo
3ds Max 8 サブスクリプションメンバー向け“Pro Booleans”を発表
http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/itemsiteID=1169823&id=6515415&linkID=1158289
posted by YAMAG at 02:54| 東京 ☀| Comment(4) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年01月05日

ワコムのタブレットって

CG屋さんて2D系か3D系かは関係なくタブレット使ってますよね。
定番なのはワコムのタブレット。ていうかそれ以外知らんw
自分の場合はデカイのは嫌いなのでA5ぐらいまでの小さいやつをひととおり使ってきたけど、
最新のintuos3でもフォトショで大きい円を素早く描くと円がカクカクしちゃって
いまいちだなぁとか思ってたんですよ。まぁこんなもんなのかねと。

で、昨日mixi友達の「GEAR」氏のブログでタブレットのことが書いてありましてですね、
タブレットのプロパティのタブレットのアイコン(下図参照)をダブルクリックして、
cap0012.png
「文字認識」モードにするだけでタブレット精度が2倍になるとな。
自分の場合やってみてすぐには変わらなかったんだけど、
次の日起動して使ってみたら激変ですよこれが。
(他の細かい設定は好みでよろしい)
マジで知らなかったぞ〜〜〜〜 何年も使ってきて損した感じ。
絶対これはやるべき!!!スムーズな円が描けます!

ちょっと〜ワコム!この設定デフォルトにしておくべきでしょうが!
まがりなりにもほとんどのプロが使ってるツールなんだからさ!
あと他の設定ももうちょっと細かくできるようにしてくれよ。
バージョンあがるごとに簡素化してるじゃん!
それと本体の横にあるボタンなんか使わないからはずせ!いらん!
間違ってさわって変な動作しちゃうから全部無効にしてるんだYO!

WACOM Intuos3 A5サイズ クリスタルグレー PTZ-630/G0
ワコム (2004/09/17)
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2005年12月22日

max8キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

さて、インストールしてみますか。。。

今回からDVDROM提供なり。
max7のプラグインはそのままOKとのこと。

http://www.autodesk.co.jp/adsk/servlet/index?siteID=1169823&id=5791124
posted by YAMAG at 12:56| 東京 ☀| Comment(1) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月10日

MOMO展2005冬開催中〜

MOMO展2005冬開催中〜 (40F
http://www.3dcg.ne.jp/~momo/
今回は某所でわいわいやってるみんなでRX8祭りじゃ!ってことで
RX8でモモ展埋め尽くそう作戦やっちゃいました。首謀者はワタクシでございます。。。
結局4人だけになっちゃいましたが、某所に参加してるみんなが出しちゃったら
かなり叩かれそうなので、まぁちょうどよかったのかしら。

モデルデータはかこみきさんのすんばらしい3Dモデルです。
あえてURLは書きません。ググってくださ〜い。
それにM3の羽根とアルミ換えたモノでっす。
205.jpg

シルバーバージョン小画像。
シルバー難しいよ。なかなか納得いく塗装感にならぬ。。。
zrx8vsptga0100.tga.jpg
ソフト:3dsmax7.5+V-ray1.47
ライティング:skylight+DOSCH HDRI
posted by YAMAG at 03:55| 東京 ☀| Comment(2) | TrackBack(1) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2005年12月08日

テックウィンDVD1月号発売

テックウィンDVD1月号本日発売日です。
http://www.enterbrain.co.jp/techwin/
連載「3年D組みメタセコ先生」第四回目講座。
今回はケイタイデンワを作ろう!です。
まぁ初心者向けなのであいかわらずカンターンに作ってますがー

で、なんと!テックウィンは今月号で休刊となります。。
やはり雑誌業界きびしいのかなぁ。
1999年にソネハチさんの連載にコラボ企画で載ってから
shadeの講座〜メタセコ講座〜WINちゃん製作他5年ほど連載させていただいたのですが、
今回で一旦打ち切りということに。とっても残念です。
復刊することを願っております!!

あとそうそう、メタセコ水野氏のHPがリニューアルして
metaseq.netとして正式オープンしてますです。
http://www.metaseq.net/
posted by YAMAG at 15:57| 東京 ☀| Comment(0) | TrackBack(0) | 3DCG関連 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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